{"id":5770,"date":"2021-11-22T13:00:01","date_gmt":"2021-11-22T16:00:01","guid":{"rendered":"https:\/\/fmkerigma.com.br\/kojima-productions-ganha-divisao-de-filmes-series-de-tv-e-musica\/"},"modified":"2021-11-22T13:00:01","modified_gmt":"2021-11-22T16:00:01","slug":"kojima-productions-ganha-divisao-de-filmes-series-de-tv-e-musica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fmkerigma.com.br\/kerigma\/kojima-productions-ganha-divisao-de-filmes-series-de-tv-e-musica\/","title":{"rendered":"Kojima Productions ganha divis\u00e3o de filmes, s\u00e9ries de TV e m\u00fasica"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<br \/><img src=\"https:\/\/img.ibxk.com.br\/2021\/11\/22\/22110027338135.jpg\" \/><\/p>\n<div>\n<p>A <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.tecmundo.com.br\/voxel\/208420-kojima-productions-comemora-5-anos-novos-produtos-jogos.htm\" rel=\"noopener\">Kojima Productions<\/a> lan\u00e7ou uma divis\u00e3o interna voltada para filmes, s\u00e9ries de televis\u00e3o e m\u00fasica. A ideia do novo setor da empresa \u00e9 adaptar os jogos produzidos pela empresa para outras m\u00eddias.<\/p>\n<p>De acordo com o <em>Games Industry<\/em>, a divis\u00e3o ser\u00e1 comanda por <span>Riley Russell, um profissional que trabalhou quase 28 anos na PlayStation em v\u00e1rias fun\u00e7\u00f5es, incluindo diretor jur\u00eddico e vice-presidente de neg\u00f3cios.<\/span><\/p>\n<p>&#8220;A nova divis\u00e3o ter\u00e1 a tarefa de trabalhar com profissionais criativos e talentosos na televis\u00e3o, m\u00fasica e cinema, bem como na ind\u00fastria de jogos, que \u00e9 familiar para n\u00f3s&#8221;, explicou Russell.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\">\n<p dir=\"ltr\" lang=\"en\"><a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/KojimaProductions?src=hash&#038;ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"noopener\">#KojimaProductions<\/a> are proud to announce that a new business division will be opening in California, USA.<br \/>This will explore opportunities beyond game development into film, television and other forms of entertainment.<br \/>Read more: <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/fWUGl1OwPw\" rel=\"noopener\">https:\/\/t.co\/fWUGl1OwPw<\/a> <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/8dcl7STIQL\" rel=\"noopener\">pic.twitter.com\/8dcl7STIQL<\/a><\/p>\n<p>\u2014 KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@KojiPro2015_EN) <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/KojiPro2015_EN\/status\/1462769182328729612?ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"noopener\">November 22, 2021<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><span>Russel disse que a nova equipe vai expandir o alcance das marcas da Kojima Productions e torn\u00e1-las \u201cainda mais parte da nossa cultura pop\u201d. Apesar de a produtora ser global, a sede estar\u00e1 concentrada em um escrit\u00f3rio em Los Angeles (Calif\u00f3rnia). <\/span><\/p>\n<p>&#8220;Encontrar novas maneiras de entreter, envolver e oferecer valor aos nossos f\u00e3s \u00e9 essencial em um mundo de narrativas em constante mudan\u00e7a e em constante mudan\u00e7a. Nossa nova divis\u00e3o levar\u00e1 o est\u00fadio a ainda mais \u00e1reas que apresentam nossas narrativas criativas para al\u00e9m dos videogames e para abrir caminhos para que nossos f\u00e3s se comuniquem e mergulhem nesses espa\u00e7os\u201d, contou Yoshiko Fukuda, gerente de desenvolvimento de neg\u00f3cios da Kojima Productions.<\/p>\n<h2>A Kojima Productions<\/h2>\n<p>Fundada em 2005 pelo diretor Hideo Kojima, a desenvolvedora era uma subsidi\u00e1ria da Konami at\u00e9 se tornar independente em 2015. Apesar de independente, ela tem um acordo de parceria com a Sony.<\/p>\n<p>Na \u00e9poca de Konami, a empresa coproduziu v\u00e1rios jogos da <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.tecmundo.com.br\/voxel\/225555-hideo-kojima-nao-queria-metal-gear-fosse-franquia-tao-longa.htm\" rel=\"noopener\">franquia <em>Metal Gear<\/em><\/a>. Como est\u00fadio independente, a empresa lan\u00e7ou <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.tecmundo.com.br\/voxel\/jogos\/death-stranding\" rel=\"noopener\"><em>Death Stranding<\/em><\/a>, em 2019, e <em>Death Stranding Director&#8217;s Cut<\/em>, em 2021.<\/p>\n<p>A nova divis\u00e3o da desenvolvedora n\u00e3o \u00e9 uma grande surpresa, j\u00e1 que Kojima \u00e9 bastante ativo quando o assunto s\u00e3o filmes, m\u00fasicas e s\u00e9ries de televis\u00e3o. Semanalmente ele publica em suas redes sociais coment\u00e1rios sobre o que est\u00e1 assistindo, lendo ou escutando.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\">\n<p dir=\"ltr\" lang=\"en\">When you see the trailer, you may think, &#8220;What&#8217;s with all the CG monsters? Some of you may have thought, But please watch up to episode 3 anyway. You will be hooked. It&#8217;s a masterpiece! <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/t.co\/3bh92yY0T0\" rel=\"noopener\">https:\/\/t.co\/3bh92yY0T0<\/a><\/p>\n<p>\u2014 HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/twitter.com\/HIDEO_KOJIMA_EN\/status\/1462586045418016768?ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"noopener\">November 22, 2021<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p>Em entrevistas antigas, ele j\u00e1 havia revelado sua vontade de trabalhar como diretor de cinema. <span class=\"css-901oao css-16my406 r-poiln3 r-bcqeeo r-qvutc0\">&#8220;70% do meu corpo \u00e9 feito de filmes&#8221;, escreveu o produtor em sua bio no Twitter. <br \/><\/span><\/p>\n<\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<br \/><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/www.tecmundo.com.br\/voxel\/229124-kojima-productions-ganha-divisao-filmes-series-tv-musica.htm\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A Kojima Productions lan\u00e7ou uma divis\u00e3o interna voltada para filmes, s\u00e9ries de televis\u00e3o e m\u00fasica. 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